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胡莱三国2详解

来源:朱衣点头网 编辑:知识 时间:2024-04-29 12:12:22

胡莱三国2详解

一、胡莱将领篇
笼统的国详划分,所有将领可以划分为4大类
君主:孙权,胡莱刘备,国详曹操,胡莱董卓
超级神将:吕布,国详左慈,胡莱华佗,国详貂蝉,胡莱于吉。国详
一线神将:徐晃,胡莱庞德,国详贾诩,胡莱张角,国详黄盖,胡莱庞统,徐晃,吕蒙属于一小类;大乔属于高v专属将;小乔关羽属于999将,孙尚香姜维属于一类。
普通将:按获得方式来分,可分为
①日常活动将:张辽关兴黄月英孙策
②酒馆将:46个不在一一列举
③特殊将:蔡文姬和孙坚。这些将里面有橙将,紫将,和蓝将,其中,总属性橙将>紫将>蓝将
将领的转移
君主将能够互相转移
宝藏将能互相转移
神将中,徐晃庞德贾诩张角黄盖吕蒙能互相转移,关羽小乔庞统能互相转移。
酒馆将加孙策孙坚可以相互转移,姜维和孙尚香可以互相转移。
张辽和关兴能够互相转移
不能转移的将,貂蝉于吉蔡文姬黄月英大乔。
升红将和未升红将之间也无法转移,所以,升红时要考虑好后续。
PS将领的转移关系,影响每日练兵和阵容成型速度。
将领的渊源和军势
当战力达到某一瓶颈时,何不试试升级主力将相应的渊源将呢,加成很强。
军势是所有将领的历史战力总和,换句话说,在某一时间所有将领战力的和达到最大值,便是军势,当势均力敌的时候,军势便有可能成为压死骆驼的一根黄瓜。
将领的魂印和专属装备
因为战城南需要3队将,专属装备是提升将领属性的最快手段,而魂印是靠将领升红后开启,要靠魂石来升级。
专属装备的升星5星后也需要魂石,升魂印划算还是专属划算呢?很简单,算一下就可以了。
推荐将领优先升到10星,因为星级和抵抗控制有关,另外用资质丹去培养成长,提升也很不错。
如果你的专属在30阶左右或者以上,魂石用来升专属提升要比魂印高,如果20阶左右,升魂印比较好,另外,要考虑好自己的历史商店各种令是否够供给升星石。

二、技能篇
技能按装备方式可以分四大类:通用技能、将领技能和专属技能,还有新出的命盘技能。
这些技能按作用单位可以分成单体技能和全军技能,按功效可以分为增益技能和群体技能。
现在版本是高攻击版本,所以通用技能中最核心的便是一发千钧。能先破掉对面的一发便能抢到先手,占据极大领先,送死流便最大程度诠释了这一点。
通用技能中,能破掉一发的技能有孤注一掷和趁火打劫。孤注一掷一次能破掉对面5次无敌,因为这个独一无二的特性,即便有兵粮寸断和化险为夷来克制送死流,只要孤注能破掉一发,送死流仍将有很大的发挥空间。
通用技能叠加触发方式,同类只触发一个作用最大的。举例来说,装俩一发只作用一个,装一个5级的坚如磐石和一个4级的,只生效一个5级的,这两个并不叠加。
减伤计算公式,先减去固定减伤(比如曹仁专属),再减去百分比减伤。比如伤害是100,曹仁减伤是40,固定减伤是60%,实际伤害是,(100-40)*0.4=24,而不是100*0.4-40=0。于禁和孙坚无法搭配到一起,因为孙坚有一次伤害重新计算,很可能把减益过的伤害计算的更高,变成伤害放大器。
将领技能和专属技能,增益减益控制主动的被动的各种功效都有,比较少的技能便是被动全体抵抗控制技能,将领技能升红表在下面。
命盘技能,同色越多技能效果越强,技能的字越多越强,但不是每个将带5色技能的就一定比带3色的好。命盘技能和槽位都是随机出,这两个随机事件叠加在一起的时候,一个好的命盘槽位加上命盘技能可遇不可求。
专属装备和主公装备上有特效,也算是一种技能吧,不再多说,大家有空可以翻着看看。

三、阵容篇
阵容是这款游戏的最大多样性和可玩性,可能策划也不知道到底有多少种组合。
永动机过后百家争鸣,又回归到神将无敌,隔山打牛和有的放矢的出现,让一部分将领独一无二的作用被通用技能代替,阵容的将领多样性也将被技能多样性逐渐吞噬,将领的属性更加重要。
没有最强的阵容,只有最肝的玩家,阵容都是一次次的切磋检验出来的。不同的玩家使用的阵容也不一样,土豪的阵容平民玩家很难养起来,因人而异,量力而行,打架阵容要自己试。
在攻城战和打魔王是玩家通常需要准备清守军队、自爆队以及打魔王的队伍。
清守军,讲究的是持久,想持久回复能力要强,我们的阵容也要围绕回复俩字下功夫。目前常用的将有蔡文姬于禁姜维张昭鲁肃荀彧和夏侯,颜良和升红后的张春华有独特的回复加成,也可以用。这几个将里面,蔡文姬鲁肃于禁是核心,技能核心是一发和如鱼,蔡文姬加怒能让前排更早放大招,鲁肃的专属搭配如鱼能稳定给全队加怒,于禁的专属能带来超强回复,于禁放出大招后,最后一刀砍死最后一个守军,很容易打出来无伤0损兵;夏侯荀彧在打高战守军时效果显著。站位:没夏侯时于禁蔡文姬前排,有夏侯时夏侯于禁前排,具体自己调;一发是重中之重,兵少时全靠一发抗伤害。
自爆队:夏侯郭嘉周泰左慈都可以,其中夏侯是核心,自爆队往往围绕如何破掉对面一发和让夏侯开大打出来更多的反伤搭配,个人推荐平民玩家在遇到大佬时可以考虑夏侯左慈后排,前排诸葛亮鲁肃送死破一发给夏侯左慈回怒,再另外搭配一个辅助。PS:鲁肃能让带了如鱼的左慈抢到先手。如果大佬带的有于禁或者命盘有持久战,那就很难受了。
打魔王:核心姜维,然后选自己输出最高的将,搭配好技能,去试一次,看能不能坚持到90s时间结束,如果输出爆表坚持不到可以考虑加上一个荀彧,带上如鱼和清心静气或者愈战愈勇,能打出更多的输出。技能方面,姜维要带一个如鱼,一发这种加防御的技能不需要带,破盾之力、勠力同心和齐心协力尽量带上,打张角带一个乘风破浪或者高歌猛进、打董卓第一个出手的将带上反唇相讥、打牛带上波澜不惊都能起到很好的效果。
上面的阵容,好像主公起的作用特别少,主公到底有什么作用呢。。。事实上,主公前期还是挺厉害的,有肉有输出特别全面,到了后面,大多数人会把主力放在二队,因为主公最大的劣势便是过于全面以至毫无突出,成为鸡肋,当然这指的是势均力敌的情况下,如果平民玩家遇到神豪的主公。。。。。。。
相反,为什么夏侯惇看似哪种阵容都用的上,因为他独一无二的反伤特性,以牙还牙是远远不能与其相论,夏侯惇的反伤特性让这个肉将也能造成不俗的伤害,还有可能逆转战局。可以说,夏侯是平民玩家的不二选择,在面对强敌时,也有希望自损一千,伤敌八百,在命盘持久战的加持下,面对菜刀队更有奇效,可谓肉到极致,输出到极致。
最后讲一下先后手的问题,我是这样理解的,前排比后排先出手,上面的将比下面的将先出手(将领有单体速度加成另算,比如程昱),怒满的优先出手,就算动画可能有错误,出手顺序在伤害判定时仍然遵循这个顺序,回合多了出手顺序也有可能发生改变。对战时两个队伍谁先出手和整体速度加成有关。

四、积累篇
千里之行,始于足下,掌握合适的方式,能让你的战力提升的淋漓尽致,不走弯路。下面讲讲许多玩家走过的弯路吧。
官职越升越难,后期每日扣战功让无数玩家叫苦不迭,许多玩家会在升满一大段官职后,把战功存起来,存满后再升级,这是一个相对较好的方法,但要注意细节。
存满180w战功,通常够升三阶,不要在一天内连升三阶,因为在你升完官职后,当天不扣战功,所以这三阶分成三天去升级,能少扣两天的战功;战利品里面积累战功现在已经不实用,可以在福袋里面积累一点,能多攒点少扣一天便是赚到。
先锋营周一到周四雷打不动,每天100钻和三个先锋营箱子的福利也很给力。在周四晚上10点以前,再打6个先锋营,箱子存在战利品里面不要点,留在周五晚上12点以后,也就是周六早上0点之后5点之前,领战利品,即时能打开三个,5点后又能打开3个。
周一到周三的消耗返利,是让我们要学会积累资源,蓝田玉精魄神兽丹黄金技能,蓝田玉和黄金是最容易获得的,350块精品蓝田玉的消耗,通常将一个将领装备从1升到160,在把另一件升到127左右刚刚好;下一次把127升到160,再升一件160,又能消耗350块精品蓝田玉。两天一循环,这是一种不烧脑相对合适的升级方式。黄金每天获得300w很困难,所以周四到周天获得的黄金全部留着,周一到周三每天消耗一点。精魄神兽丹技能千万不要急着使用,要忍着,忍不住憋着,憋到消耗返利再使用。
将领的魂石更是靠日积月累,积累下来转移出十星很容易。神将是在积累中尽量用万能魂石去升级。
宝藏密藏一发中爹?照照镜子,仅靠您那吴彦祖的颜值是不够的。攒券是拿将拿坐骑最稳妥的方式了,现在活动这么多攒够几百上千券很容易,找好宝藏密藏的规律,争取一波拿下(每次大一点的更新,宝藏密藏规律会发生改变,总体规律不变)
主城将领每过一段时间头上会刷新气泡(酒、肉、笑脸),点够50次,自己主城别人主城均可,第51次,52次,53次点什么将的气泡,会给那个将的魂石,君主将和宝藏迷藏将除外。一个月多一点能多出一个神将。

五、坐骑篇
坐骑的培养,要向阵容培养方向看齐,纵观几大神兽,赤兔是最好的攻城马,凤凰是最好的法攻马,木牛是战力最高的马,锦鲤是最好的肉马。
如今版本多数玩家用的都是牛和凤凰,特殊技能牛通常用专攻前排(隔山打牛和有的放矢变相削弱了专攻前排),后排破物和后排破法,凤凰通常用后排破法和物理专精。洗哪个技能要看自己的阵容,最适合哪个,另外要考虑是否能养起来。
的卢绝影夜,是升级坐骑技能的稀缺资源,出征疾风法术专精物理专精后排攻击等等,都要从这几个坐骑获得,别的马特殊技能爆出以上技能的概率很低。
黄鬃马爆爪黄和幽魂,大宛马爆汗血和幽魂,白龙驹爆乌雅和幽魂;爪黄爆夜,乌雅爆的卢,汗血爆绝影,幽魂爆熊和豹子,幽魂用来分解成神兽丹比较好,数量多产量大。
坐骑技能可以分解成神兽丹,许多玩家靠分解技能来升级马厩,冲击170。建议分解技能时持久致命这些技能也要留一点,洗练坐骑特殊技能时很可能用的上。
坐骑属性重置只重置属性,坐骑速度不会改变,天命注定。技能共鸣平民玩家只能靠日积月累,神豪玩家可以给交易行上税。
图鉴奖励和收集奖励很丰厚,每天起床看一看,先给自己打个气。图鉴属性,本人感觉最重要的是速度,蛮牛加4%,梦魇加8%,狐狸加10%,大象加5%,玉兔加5%,铺路手尽量多开启这几个图鉴。年少不知移速贵,老来龟速空叹息,建议策划再开启一次蛮牛礼包。
马厩170级之前,坐骑尽量留着不放生,170级之后放生能获得升红草,升红草还可以通过精魄直接合成(很少有人合,不划算,主要通过放生获得)
六、活动技巧篇
周一,先锋营洛阳消耗返利,周二先锋营陨石消耗返利,周三先锋营洛阳消耗返利矿山叛军,周四先锋营关口,周五司隶,周六战城南叛军,周日战城南决赛领工资。
消耗返利和先锋营的技巧在积累篇已讲过,先锋营要注意周二,周二晚上8点陨石活动开启,一个神秘陨石的探索时间是两个小时,所以尽量在8点前打够先锋营,以免错过。
上面的限时活动叛军,如果有刷城需要的同学,可以把小号盟的叛军城打过来,能多翻牌子,另外叛军城留3到4台投石车,消耗城防,能加快刷城速度。
(梦游扣字)七日登录活动,有两天的目标是消耗50枚高级讨伐令,硬买太伤,讨伐时如果怪被别人打掉会返还高级讨伐令,我们可以利用这一点。具体操作如下,比如发现橙怪夏侯,用一个队讨伐后,再派一个队讨伐这个怪,然后再派一个。。。5个队依次讨伐这同一个怪,消耗5枚高级讨伐令,返还4枚。要注意,第一个队和第二个队的到达时间差要大于4秒,不然第一个队到达后发生战斗时第二个队也到达,系统判定两队同时讨伐一个怪,第二个队只是增援,会少一个令。

好了,这就是我对胡莱三国2的经验总结,最后附上自动折扣端:http://mgb.28zhe.com/index.php?ac=app

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